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一、pokemmo手机游戏双弹瓦斯技能 双弹瓦斯招式特性性格主推
《pokemmo手机游戏》双弹瓦斯技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手机游戏》双弹瓦斯招式特性性格主推,一起来看看吧。
双弹瓦斯技能招式特性性格主推
NO.110双弹瓦斯毒
特性:漂浮
职能:物盾、毒盾、反强化、撒钉、中转
评估:时代的眼泪其中一个。
在我大耿鬼突然飞不起来后,双弹瓦斯就和叉字蝠成为仅存的地免毒系(幼年期不算),而毒系的弱点只有超能和地面,因此免疫了超级攻击属性地面后的纯毒系抗性等于好。比起另外两只,瓦斯的物耐等于杰出,一个真正意义上的毒盾。特耐相对相对弱,不过由于抗性不错的缘故还是可以扛一些攻击的。双攻都能用,不过物攻端在大爆炸的实用性下降后等于尴尬,由于瓦斯甚至没有物攻毒本可用,速度则是偏慢,不过60的基础速度比低速盾牌要高得多。特性没得选,也不会有得选。
65 120的物耐以现在的眼光来看已经稍微有些不够用了,不过由于抗性相对好,因此仍然可以选择极点物耐作为中转盾牌。瓦斯有着不错的变化技能群,鬼火基本必带,黑雾反强化(Z黑雾可以当做一次醒睡果睡觉),痛平分控血(自身基础HP不高因此比臭臭泥要好用),同旅拉人(由于连续运用会失败,现在这个技能已经不是太适合低速带了,不过可以选择同旅加黑雾/鬼火的破强化组合),临别礼物创新机会(对瓦斯稍微有点浪费),另外由于速度并没有特别慢,也可以选择加一些速度过70无速先手挑拨钢鸟辉夜。另外瓦斯也有毒菱,如果需要的话可以带上毒钉子。由于自身不吃剧毒,而且能够反强化,因此也可以能量储存玩玩弱化版的素质流(强烈谴责对战树的某些NPC)。攻击技能大部分集中在特攻,本系毒弹和火放是最常见的攻击技能,偶尔会出现虫灾剧毒抓人流,更少的情况下会出现十万针对暴鲤龙(四代似乎挺常见),不过我感觉这种用法更适合非毒系的PM用。物攻面虽然种族更高,不过真只有大爆炸值得一用。
双弹瓦斯能够挡大部分物攻格斗系、虫系和仙系地面系,OU中也可以挡下秀丽、蚊子、土猫、地龙等常见暴力物,不过自身弱点过于明显,很多时候缺少反制能力,弱点少但抗性也不多,曾经引以为豪的物耐现在也落后了环境不少,而且特耐对目前特攻强势的环境而言等于脆,因此OU中并不如何能够见到瓦斯的身影。不过我觉得瓦斯的物耐一直就在那里,虽然目前被人遗忘,不过当偶尔亮出来,大家还是会感慨一句,瓦斯真硬。
双打中的瓦斯或许可以作为打破地龙鸣鸣首发的旗手(?),不过自身会的双打辅助技能实在太少,而且对超场毫无还手之力,耐久也不像辉夜那样能够干出顶着集火撒种子的违背常识的程度,因此双打还是相对难看到瓦斯的。
配招:
常规物盾(重HP物防,要用挑拨适当加速):鬼火+毒爆弹/淤泥波+黑雾(可Z)/同旅/挑拨/火焰放射/痛平分/毒菱选二
能量储存(重HP,可拉一些特防):能量储存+痛平分/睡觉+鬼火/剧毒+毒爆弹/火焰放射
Anti:
瓦斯还是很好挡的,实际上就一个弱化版火毒,因此火毒的盲点基本都可以挡,比如火钢、火毒的焰后蜥(还可以反过来毒瓦斯实在是最佳anti),而瓦斯对于不怕鬼火不被毒克制的特攻手威胁也有限,因此不用太担心不挡瓦斯。另外瓦斯的速度相对慢,因此鼹鼠、老喷等攻击手也可以借着毒弹/鬼火的机会上场输出,接着基本全部钢系或毒系有替身的都可以借机造替身搞事(比如耿鬼)。瓦斯落后于时代有其道理,不过不要太低估瓦斯的耐久,随意拿物攻手强行对攻。
三、部落冲突手机游戏武神瓦基丽如何样
部落冲突手机游戏武神瓦基丽如何样,瓦基丽进攻和防守策略。游戏中,瓦基丽也是个相对强的兵种了,想要攻破她也没那么容易,大家一起看看有哪些小诀窍吧!
瓦基丽武神顶尖只能升到4级;
在第3级,他的板斧会变成黄金材质;
瓦基丽武神占用8个营地空间。
进攻策略
进攻开始时,尽也许将她靠近国王部署,瓦基丽武神可以对英雄造成巨大伤害且可以轻易的战胜蛮族国王,放倒国王后,整个进攻会顺利很多;
瓦基丽武神特别善于对抗从部落城堡里出来的守军,由于她可以造成强大的范围溅射伤害,能够快速有效的清掉这些杂鱼;
尽量避免在同一位置部署太多的瓦基丽武神,这样很容易让她们遭到迫击炮和法师塔的伤害,会产生无谓的损失。
防守策略
瓦基丽武神是强悍的战士,对付她特别艰难。它们的伤害性巨大而且生活力很强(虽然不如飞龙和P.E.K.K.A强),她们可以造成溅射伤害,虽然范围很小,然而在对付守军和城墙的时候效果依然很不错。且她们没有明显的弱点(不像P.E.K.K.A害怕特斯拉电磁塔的攻击),不过她们并没有诸如跳墙这类的独特能力,因此要利用城镇的独特设计来防御瓦基丽武神;
瓦基丽武神是出色的守军,她们的溅射伤害可以轻易搅碎成群的野蛮人和哥布林,对付弓箭手和法师这样的脆皮单位更是不在话下,只是不能对空。
用瓦基丽武神做守军的话有个很鸡贼的运用方法,塞两三个瓦基丽武神,其他地方用野蛮人填满,由于瓦基丽武神的游戏形象配色和大致都很类似野蛮人,因此入侵者也许不会一眼就认出来,结局当他发现自己放出的军队死的很有效率的时候就已经大势已去了。